× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 |
HP50000
MP62000 半端ない数値。アンデッド。 モンスター図鑑によれば、有効なステータス異常は暗闇とスロウ。 物理やアイテムに対するカウンターで自分にデス(全快) 魔法カウンターに対するカウンターに????やカーズ 行動は5ターンループ 残りHPが多い 1 ドレインタッチ 2 フレア 3 パワーを集中! 4 (何もしない) 5 メガフレアorギガフレア 残りHPが少ない(20000以下?) 1~3 ドレインタッチ、フレア、デス、メテオ、ホーリー、ハリケーン、何もしない 4 パワーを集中! 5 メガフレアorギガフレア 魔法カウンターの????とギガフレアは回避不可。 また、ドレインタッチ(暗黒魔法)はイージスの盾のみ。(約4割) カーズ(暗黒魔法)の状態異常は、ヒドイのがこないのを祈るのみ。 ギガフレア以外はMP消費行動なので、1ターン目のドレインタッチをイージスの盾で意地で回避して、MPを急いで切らせれば、デスによる回復とドレインタッチやカーズ、????の脅威をなくすことができる。 あとは、メガフレア・ギガフレアのターンにメガフレアの方を引ければOK。 長期戦になればギガフレアを引いてしまうので、速度重視で戦略を組み立てる。 魔法回避が低くく、ダークエーテルがさくさく通るので難しくはない。 攻撃は、アンデッド特攻があるハープで。 スロウ・ヘイスト状態でMPとHPを削れば、2回目のギガフレアターン前に後半へ移すことができる。 なお、MPの初期値が上限を振り切っているので、一度エーテルを使えば上限の9999になる。一回で53000削れるので有効活用。 PR |
検討動画の通り、ダークエレメントは取り残されると自爆する。
ということで、トドメは順番に注意、と。 ・ごうせい+ちょうごう ・ひっさつ+ちょうごう 簡単に見えるが、実際はドラゴンアーマーのリフレク切れの瞬間にエアロガを撃たれたり、ゾンビブレスを避けれなかったりと結構殺される。 撃破よりは、ゾンビパウダーを防ぐためには石化させればいい、ということに気がつく方に時間がかかった。 |
忍者ブログ [PR] |