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FFの伝統。
登場も、時間制限もシリーズ通して代わり映えしない。 レベル1でかくれない・飛ばないでは、60秒を待つ前に2ターン目の斬鉄剣(回避不可)のダメージで葬られる。 結局、行動させないための検討をすることとなる。 ・定番 有名。久々にレナ。 ・石化禁止で工夫 有効なステータス異常のうち使えそうなのは、麻痺・老化・眠り・ストップ。 また、動きを止めた上でかなりのダメージを通すことも考慮する必要がある。 オーディンのレベルは2なので、老化させることができれば すぐにレベル1に落下⇒8倍のゴブリンパンチが使える。 ただ、眠りはそこそこ効くが、老化は効くにくい方。そこで動画のように勝率を上げる工夫をした。最大MPが1しか上がらないMP30%UPを使うこと自体レアだと思う。 (レベル1でも、ドラゴンパワーと黒の衝撃で戦闘中のレベルを調整すればレベル●●系の青魔法もすべてラーニング可能) PR |
かなり強敵。無視することも可能。
レベル1ひとりでかくれない・飛ばない場合、アクアブレスを使う敵は全部強敵。 ・10ターンループ行動、6ターン目に7割弱の確率でアクアブレス(無属性・回避不可) ・カウンターでまきつき(麻痺) ・タイダルウェイブを防ぐために珊瑚の指輪が必須⇒まきつきによる麻痺を防げない (麻痺回避はエルメスの靴) ・HP40000 レベル1ひとりドーピングなし、でこれだけ条件がそろうと長期戦は必須。 さらに隠れない・飛ばないため、アクアブレスをいかに除外するかが問題となる。 暗闇・スロウ・沈黙が有効。(沈黙は無意味) リバイアサンは唯一MPのみ2000と控えめな数値。 アクアブレスはMP消費行動のため、MPを削りきってしまえばOK。 ダークエーテルはMPの3/4を削れ、リリスの口付け(MP吸収)も攻撃力判定がかなり高いので、3回でケリが付く。ただ、かなり効きにくい。 しかし、2週目の6ターン目までに3回当てるのは現実的な確率。暗黒の吐息(暗闇)は効きやすいので、先にかけてミスを増やし、こちらの行動回数を増やすと勝率UP。 全体的な勝率は、25%程度かな。 |
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